Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 224.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1777MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +18%
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
1552 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
440.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
20
3200
Unités d'Ombrage
2560
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA106
GP102-100-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
12 milliard
471 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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