Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon HD 4770

NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon HD 4770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 512MB VRAM Radeon HD 4770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 51.20GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +1021%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2009
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
440.3GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
640
200
TMUs
32
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
80W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV740
GP102-100-A1
Variante de GPU
RV740 XT (215-0727019)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.826 milliard
471 mm²
Taille de Die
137 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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