Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 64.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (2040MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +243%
10.77 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
32bit
440.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
3200
Unités d'Ombrage
768
200
TMUs
48
80
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Navi 24
GP102-100-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
11.8 milliard
Transistors
5.4 milliard
471 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

250W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x HDMI 2.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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