Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 8.000GB/s)
3152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +6752%
10.69 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
avr. 2012
Mining GPUs
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
1
3200
Unités d'Ombrage
48
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
29W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF119
GP102-101-A1
Variante de GPU
GF119-300-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
471 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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