Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1670MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 168.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +130%
10.69 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mai 2020
Mining GPUs
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
96bit
320.3GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
1408
200
TMUs
88
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Navi 14
GP102-101-A1
Variante de GPU
Navi 14 XE
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
11.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
471 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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