Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2475MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 320.3GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +172%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
août 2024
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1920 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
46
3200
Unités d'Ombrage
5888
200
TMUs
184
80
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD104
GP102-101-A1
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
35.8 milliard
471 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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