Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 10.67GB/s)
1872 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +4166%
6.655 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2012
Mining GPUs
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
1
1920
Unités d'Ombrage
48
120
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
29W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GF119
GP104-100-A1
Variante de GPU
GF119-300-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
314 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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