Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 3GB VRAM GeForce GTX 780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 92% (1733MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 288.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +60%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
Blender
P104 100 +250%
593
GeForce GTX 780
169
OctaneBench
P104 100 +40%
124
GeForce GTX 780
88
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mai 2013
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
863 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
902 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
320.3GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
2304
120
TMUs
192
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GK110
GP104-100-A1
Variante de GPU
GK110-300-A1
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
314 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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