Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon Pro W5700

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon Pro W5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 8GB VRAM Radeon Pro W5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1880MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +30%
8.663 TFLOPS
Blender
P104 100
593
Radeon Pro W5700 +62%
964
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
nov. 2019
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1400 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1880 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
2304
120
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
120.3 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
270.7 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
17.33 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.663 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.4 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
205W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 10
GP104-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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