Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA T400

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1733MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 80.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +508%
6.655 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mai 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
420 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU117
GP104-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

130W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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