Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 231.9GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1695MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +98%
8.617 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Mining GPUs
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
885 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
10
2560
Unités d'Ombrage
1280
160
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA107
GP104-101-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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