Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 6% (1777MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +5%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1552 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA106
GP104-101-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
12 milliard
314 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

125W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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