Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1777MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +5%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1552 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA106
GP104-101-A1
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
12 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

125W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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