Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1683MHz vs 1560MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 256.3GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +34%
8.617 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
janv. 2020
Mining GPUs
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1130 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.3GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 10
GP104-101-A1
Variante de GPU
Navi 10 XE
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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