Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1650MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +79%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
août 2020
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Navi 14
GP106-090-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
4.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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