Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 570

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 4GB VRAM Radeon RX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1531MHz vs 1244MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 570 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon RX 570 +116%
5.095 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
avr. 2017
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1168 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1244 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
39.81 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
159.2 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
5.095 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.095 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
318.5 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Polaris 20
GP106-090-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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