Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1740MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 192.2GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
A40 PCIe +1490%
37.42 TFLOPS
Blender
P106 090
243
A40 PCIe +1616%
4170
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
oct. 2020
Mining GPUs
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
10752
48
TMUs
336
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA102
GP106-090-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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