Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 48.06GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1468MHz vs 1440MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +815%
10.32 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2017
Tesla
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
64bit
933.1GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
3
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
24
96
ROPs
16
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-300-A1
Ampere
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
54.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
826 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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