Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 14.40GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +1389%
10.32 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2013
Tesla
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
3072bit
Bus de Mémoire
64bit
933.1GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
32
96
ROPs
8
224
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GK208-301-A1
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
1.02 milliard
826 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

165W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.5
N/A
Modèle de shader
5.1

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