Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 12.80GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +2719%
10.32 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2014
Tesla
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
3072bit
Bus de Mémoire
64bit
933.1GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
192
224
TMUs
16
96
ROPs
8
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.816 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
15.26 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
366.3 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
15.26 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
19W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GK208B
-
Variante de GPU
GK208-203-B1
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
1.02 milliard
826 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.5
N/A
Modèle de shader
5.1

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