Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 242 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA PG506 242 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 242 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 242 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 192.2GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1709MHz vs 1440MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 242 +135%
10.32 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2017
Tesla
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
192bit
933.1GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
10
3584
Unités d'Ombrage
1280
224
TMUs
80
96
ROPs
48
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-100-A1
Ampere
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
54.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
826 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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