Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 2000 et 8GB VRAM RTX A4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 41.60GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +3483%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
41.60GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
40
192
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
268.8 GFLOPS

Conception de carte

62W
TDP
115W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA104
GF106-875-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
17.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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