Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 3000M vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro 3000M vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 3000M et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
2064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +1215%
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
déc. 2016
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1233 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
5
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.500 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
18.00 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
36.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Ellesmere
N12E-Q1-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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