Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 89.86GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 142W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +1271%
6.664 TFLOPS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
janv. 2022
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1192 MHz
-
Horloge Boost
1627 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
89.86GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
16
256
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

142W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6
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