Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 500M vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro 500M vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 500M et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 28.80GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +4468%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
juin 2017
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
28.80GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Vega 10
N12M-Q3
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
12.5 milliard
116 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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