Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (231W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 143.4GB/s)
17728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
L40S +8811%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
oct. 2022
Quadro
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
143.4GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
142
448
Unités d'Ombrage
18176
56
TMUs
568
48
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Conception de carte

231W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3.1 milliard
Transistors
76.3 milliard
529 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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