Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost1612MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 143.4GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 231W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +702%
8.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
Inconnu
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1117 MHz
-
Horloge Boost
1612 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
143.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
448
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

231W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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