Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700M vs AMD Radeon Instinct MI250X

NVIDIA Quadro FX 1700M vs AMD Radeon Instinct MI250X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700M et 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250X Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 25.60GB/s)
14048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
Radeon Instinct MI250X +48253%
47.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
nov. 2021
Quadro FX Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
25.60GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
220
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
14080
16
TMUs
880
8
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
383.0 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
47.87 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
47.87 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Aldebaran
NB9P-GLM
Variante de GPU
Aldebaran XT
Tesla
Architecture
CDNA 2.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.314 milliard
Transistors
58.2 milliard
144 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
N/A

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