Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro FX 380 et 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 380 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (34W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (48GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 22.40GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +175100%
61.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2023
Quadro FX
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1855 MHz
-
Horloge Boost
2495 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
22.40GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
384
8
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
32 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
479.0 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Taux de Texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
122.6 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
61.32 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.916 TFLOPS

Conception de carte

34W
TDP
295W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
57.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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