Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3800 et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +2454%
11.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mars 2022
Quadro FX
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
855 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
32
192
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GA104
G200-835-B2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
470 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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