Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro FX 3800M vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3800M et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 64.00GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +2812%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
juin 2017
Quadro FX Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
64.00GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 10
N10E-GLM3-B2
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
12.5 milliard
324 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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