Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4800 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro FX 4800 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 76.80GB/s)
16192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +11248%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
janv. 2023
Quadro FX
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
76.80GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
16384
64
TMUs
1024
24
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
192 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

14.45 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
38.53 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
600W
450 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
1.4 milliard
Transistors
100 milliard
470 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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