Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 880M vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro FX 880M vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 880M et 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 880M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 25.28GB/s)
5072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +12081%
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
juin 2017
Quadro FX Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1245 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
25.28GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
80
48
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
116.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GV100
N10P-GLM
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.486 milliard
Transistors
21.1 milliard
100 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.6

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