Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA GRID A100A

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA GRID A100A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 48GB VRAM GRID A100A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1442MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 400W)
NVIDIA GRID A100A Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 732.2GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
GRID A100A +34%
13.89 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mai 2020
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
900 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
6144bit
732.2GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
108
3584
Unités d'Ombrage
6912
224
TMUs
432
96
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
400W
550 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA100
-
-
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
15.3 milliard
Transistors
54.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
8.0
6.4
Modèle de shader
N/A
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