Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro GV100 vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1746MHz vs 1627MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 868.4GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +24%
16.66 TFLOPS
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Volta
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
868.4GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
3840
320
TMUs
240
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Vega 20
GV100-875-A1
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Volta
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
21.1 milliard
Transistors
13.23 milliard
815 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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