Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Tesla K40c

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Tesla K40c

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 12GB VRAM Tesla K40c pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (1627MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 288.4GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K40c Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +230%
16.66 TFLOPS
Tesla K40c
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
oct. 2013
Quadro Volta
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
745 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
876 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
868.4GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2880
320
TMUs
240
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
245W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK180
GV100-875-A1
Variante de GPU
GK180-890-A1
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
7.08 milliard
815 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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