Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K100M vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro K100M vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro K100M et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1746MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 12.80GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K100M
0.326 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +4013%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1746 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
12.80GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.400 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Vega 20
N14M-Q1
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Kepler
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
13.23 milliard
118 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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