Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1124MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 80.00GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
GRID A100B +1106%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
mai 2020
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
900 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
6144bit
80.00GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
108
512
Unités d'Ombrage
6912
32
TMUs
432
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
192 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
400W
200 W
Alimentation suggérée
800 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA100
GM107-860-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
54.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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