Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2000M vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro K2000M vs Intel Data Center GPU Flex 140

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2000M et 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)
Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +598%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
août 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1600 MHz
-
Horloge Boost
1950 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
28.80GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.960 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
23.84 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
DG2-128
N14P-Q3-A2
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.27 milliard
Transistors
7.2 milliard
118 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

55W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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