Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1380MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 80.19GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +881%
14.13 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K2200
34
Tesla V100 PCIe 16 GB +911%
344
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juin 2017
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.19GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
640
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Maxwell
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
21.1 milliard
148 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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