Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K3000M vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro K3000M vs AMD Instinct MI300X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K3000M et 192GB VRAM AMD Instinct MI300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (192GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 89.60GB/s)
18880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +21599%
163.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2023
Quadro Mobile
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
89.60GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
304
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
19456
48
TMUs
880
32
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

7.848 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
31.39 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1300 TFLOPS
753.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
163.4 TFLOPS
31.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.7 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
750W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
MI300
N14E-Q1-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
146 milliard
294 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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