Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K3000M et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 89.60GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +784%
6.664 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1192 MHz
-
Horloge Boost
1627 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
89.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
576
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.848 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
31.39 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
753.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
31.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA107S
N14E-Q1-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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