Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4200 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro K4200 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (1550MHz vs 784MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 172.8GB/s)
12992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +2009%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
750 MHz
784 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
172.8GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
14336
112
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

21.95 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
87.81 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
450W
300 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GK104-850-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
100 milliard
294 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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