Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (1440MHz vs 784MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 172.8GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +460%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
178
RTX A3000 Mobile 12 GB +1128%
2187
OctaneBench
Quadro K4200
32
RTX A3000 Mobile 12 GB +550%
208
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
855 MHz
784 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
172.8GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
32
1344
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

21.95 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA104
GK104-850-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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