Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1350MHz vs 784MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 172.8GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +293%
8.294 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
178
Quadro RTX 5000 Max Q +733%
1484
OctaneBench
Quadro K4200
32
Quadro RTX 5000 Max Q +265%
117
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
600 MHz
784 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
172.8GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
1344
Unités d'Ombrage
3072
112
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

21.95 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
80W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU104
GK104-850-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
13.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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