Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5100M et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1005MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 115.2GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
GRID A100B +486%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
mai 2020
Quadro Mobile
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
900 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
6144bit
115.2GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
108
1536
Unités d'Ombrage
6912
128
TMUs
432
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
192 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

24.67 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
400W
-
Alimentation suggérée
800 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA100
N15E-Q5-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
54.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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