Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5100M et 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 102% (1560MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 115.2GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +709%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ada
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
720 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
115.2GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

24.67 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD104
N15E-Q5-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
35.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

100W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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