Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K620M et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K620M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 60W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1215MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q +440%
4.666 TFLOPS
Blender
Quadro K620M
82
Quadro RTX 3000 Max Q +1847%
1597
OctaneBench
Quadro K620M
18
Quadro RTX 3000 Max Q +88%
34
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
600 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
TU106
N15M-Q3
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

30W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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