Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M1000M vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro M1000M vs AMD Radeon Instinct MI250

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M1000M et 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 80.19GB/s)
12800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +4350%
45.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.19GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
208
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
13312
32
TMUs
832
16
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

15.89 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
31.78 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
-
FP16 (demi)
362.1 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flottant)
45.26 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.26 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Aldebaran
N16P-Q1-A2
Variante de GPU
Aldebaran
Maxwell
Architecture
CDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
58.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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