Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 35% (1550MHz vs 1148MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 80.19GB/s)
13696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +2925%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

991 MHz
Horloge de base
750 MHz
1148 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.19GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
14336
40
TMUs
896
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

18.37 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
45.92 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.87 milliard
Transistors
100 milliard
148 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

45W
TDP
450W
-
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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